很清楚精灵对战的强弱完全取决于精灵之间的基础素质的高低以及招式的掌握程度。
精灵的基础素质,大致可以分为六个方面,分别是:体力、身体强度、速度、爆发力、协调能力和精神力。
体力,这个没什么好说的,就是字面上的意思,它决定了精灵的持续作战能力。
身体强度,就是指精灵肉体的强化程度,它影响精灵对于敌人攻击的抵抗能力,以及自身的攻击能力,比如说一些简单的碰撞类招式,身体强度会对这类招式进行额外的威力加持。
速度,这是一个非常广泛的概念,不过放在战斗方面可以细分为精灵的反应速度、移动速度、凝聚能量的速度这三大项。
爆发力,同样是一个非常广泛的概念,放在战斗里,它一般可以分为精灵移动速度的瞬间爆发、精灵因各种原因导致的力量爆发(俗称爆种)、招式相互结合形成的威力爆发等等。
协调能力,又称之为控制力,它包括精灵对身体行动的控制、对能量的控制,对招式的控制。
精灵对身体的控制力越强,就能够在短时间内做出更加复杂的身体操作,比如说六尾对自身的身体控制力达到一定程度后,她可以同时灵活地操控六条尾巴做出不同的动作。
精灵对能量的控制力越强,就能更快的凝聚招式,更快的学会新的招式。
精灵对招式的控制越强,就能够对招式的形态进行变化,到最后甚至能够完成不同招式之间的融合。
至于最后的精神
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