,可以让灵兽转职成玩家的职业,但需要灵兽们自己领悟,无法直接转职……这不就是其他游戏里的强化成功率么?全看脸!谁知道灵兽什么时候能领悟?也不给个概率啥的,氪金点加一!”
“不说了,我要去刷好感度了,刷了三个月,现在还是负六千,悲伤……”
……
不得不说,高玩的分析,还是很透彻的。
只不过,他对洪荒的理解有误。
《洪荒》永远不可能是氪金游戏,它只是想要玩家爆肝而已。
版本更新的效果很显著。
只要玩家能进碧水界,就会带出一两只灵兽来。
不是他们不想带出更多,主要是养不起。
第一,灵兽是会死亡的,并且死亡后,无法再复活。
花大价钱培养的灵兽,如果死了,岂不是要心疼死?
所以灵兽的数量不在于多,而在于精。
当然了,许多玩家一开始是无法接受。
但一想到这个游戏的尿性,根本不管你接受与否,反正不会改,最后也就捏着鼻子认了。
第二,培育灵兽的成本,并不比玩家低多少。
而【灵兽血丹】这东西,又是必须的。
不然的话,灵兽很容易暴毙。
毕竟这里就在血海边上,如果一不小心沾上一点,岂不是要哭死?
除此之外,还有装备和转职书。
这都需要贡献点。
因此,无论从哪个点看,玩
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