明系中的唯一主神,而术士则可以跟地狱里的不同恶魔签订契约,他们的具体能力也要看契约的恶魔而定。
与恶魔签订契约,听着也很危险。
这无疑也是李维选择牧师的理由……
仔细看去。
玩家的初始人物面板不尽相同,等级,种族,战斗职业等等……都没什么好说的,而身份代表副职,血脉则是系统为玩家在游戏中设置的背景。
永恒先民。
这是一支自远古便存在于人族中的特殊血脉。
据传,这种人类具有永恒的生命。
可以死而复生。
这自然是系统对npc设定的解释,是为了消除npc在看到玩家复活时而表现出来的违和感。
只不过,复活也不是没有代价的。
永恒这款游戏对死亡的惩罚极重。
玩家初始的全属性为一点,这也代表了玩家每次升级的成长值,而一旦死亡,玩家就会失去其中一项属性成长!造成不可弥补的永久性损伤!
死一次就掉一项。
不说四次。
哪怕只挂掉个一两次,基本就意味着这个账号废掉了,若是那种倒霉的,玩的是法师,第一次挂掉就直接取消了智慧成长,就更不用玩了……
或许也正因如此。
李维在网上看到购买这款游戏的玩家并不多。
公测参与人数只有几十万人。
而据官网给出的资料,游戏世界中的陆地面积足有现实
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