好,下楼去河外星云投资部安排工作。
……
虽然陆羽仔细研究过市面上的各种特效软件,但是却没有实际制作特效的经验。
就好比开发一款手机a,不是闷头开发就可以了,还需要了解用户需求。
特效软件的用户,就是那些特效团队。
所以陆羽才这么急着让周菁去收购两家有经验的特效公司,然后让他们的特效团队到云汉科技来。
提供一些软件设计上的参考,他们实际工作中遇到的问题,也要知道详细才能找出具体解决方案。
只有这样,设计出来的软件,才更适合特效从业人员使用。
陆羽开发这套软件,目的是要把特效制作变得简单易懂。
而不是揉合多款软件的功能,最后变成一个极难操作的软件。
如果是那样的话,这套开源特效软件,就会失去了它本来的意义。
……
至于软件的功能强不强大,这点陆羽一点也不担心。
不敢说每一项功能,至少大部分和市面上的软件相比,都要先进一点,尤其是关键功能。
比如粒子特效,用来制作水、火、雾气、宇宙星光等等。
本质上是将无数的单个粒子组合,让其呈现出固定的状态,然后由算法来控制整体或者单个粒子运动,从而模拟出真实的效果。
算法直接关系到整个场景的特效,通俗讲,就是真实度够不够高。
由此可见,算法在粒子特
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