对方的发展体系。
这种长得这么程光瓦亮的牛,而且眼睛还是血红色的,这样的牛,游戏中应该是独一份了,在英雄无敌3的沼泽阵营中,属于第五级的兵种,初始形态就叫做野牛,虽然名字很不凶猛,但这牛的战斗力是真的牛,尤其是从野牛升级为蛮牛之后。
蛮牛拥有虽然只有一个被动技能,但这个被动属实非常变态,那就是死神之眼。
蛮牛在攻击敌人的时候,有百分之十的几率触发死神之眼的能力,那就是直接秒杀对手,瞪谁谁怀孕那种,完全就是高级兵种的克星。
什么泰坦飞龙,在一群蛮牛面前都是菜。
“不过应该只能对士兵起作用,不能对英雄使用这个能力吧,要不然那就太变态了。”
田野只是联想了一下牛的能力,但一点不担心,因为对方那些牛,都还是野牛,还没有进化成蛮牛,也就没有死神之眼的能力。
但只要对英雄不能触发这个秒杀的能力,田野的兵种又不是走的精英路线,人海战术根本不怕这种秒杀技能。
不过田野对双方的兵力配置还是有些担心的。
自己一边是几百个食尸鬼,都是近战,不死族巫师目前又只会一个召唤骷髅的技能,虽然是远程攻击单位,但巫师的远处攻击伤害太弱了。
可对面的配置就比较合理,前面有巨蜥和野牛顶着,后面还有蜥蜴人弓箭手。
而且对方的种族就叫要塞沼泽,在沼泽地形上,估计还有属性加成的,自己一方又被减术
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