田野马上向空间主神询问善恶度的规则,立刻得到了相关的回复。
原来,轮回之城中虽然不能发动攻击,但并不是说你就可以为所欲为坑蒙拐骗的,每个轮回者都有各自的善恶值。
而且这个数值是由其他轮回者来评价的,每个轮回者有三次投票的机会,可以点赞,也可以狂踩。
点赞会提升其他轮回者的善恶值,狂踩则是会降低。
当轮回者的善恶值小于负10的时候,名字会变成灰色,这只是一个警告,提醒轮回者的言行举止已经让周围的其他轮回者不快了,但并不会受到什么实质性的惩罚。
当轮回者善恶值小于负100的时候,名字会变成橘色,这个时候,就会有实质性的改变了。
橘色姓名的轮回者在轮回之城中,每天可以被其他轮回者强制挑战两次,一次城主战,一次兵种战。
橘色轮回者不能拒绝挑战,战斗会被随机安排在另外的各种场景中。
输赢并不会造成真正的死亡,但赢的一方将可以随机抽取失败方1万到10万轮回点,如果轮回点不够,则会随机折算失败方的物品,如果物品也有不够,那就用士兵或者建筑抵扣,当什么都没有的时候,这个轮回者才会被空间抹杀。
而此时,田野又收到一条不一样的空间提示。
【你被亚德标记,接下来一周内,你在轮回之城中的行踪都将会被亚德所知晓。】
“哈哈,小子,我要让你在轮回之城中死亡。”亚德蔑视的
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