说起来,在国内现如今的这些游戏从业者和爱好者心里。
他们对于游戏工作室的概念。
其实还单单只停留在代练,账号买卖,装备交易,游戏币交易等思想观念上。
在国内游戏气氛并不成熟的今天,以单机游戏为主力的游戏活动,功利的色彩还没有那么浓厚。
自然而然,也根本没有办法催生出比较合适发展的游戏变现概念。
除此之外,至今,国内也还没有比较成熟的游戏制作工作室。
那些以工作室命名的小团体,无非就是帮不缺钱的大佬们代练。
挣一点现在看来似乎很多,但其实并没有很有前途的快钱。
而周正现在要做的是,就是要打破他们的传统思想。
把后世已经被时代所检验的优秀经营理念,以及成熟发展模式,慢慢应用到这个工作室上去。
大话不敢多说,也全当是试水了。
反正第一次创业,他也没想着能搞出什么大动静出来。
“工作室的具体情况,等过几天,我会给你一个切实可行的方案。”
承诺给吴彻的公司,现在可还差得远,要钱没钱要人没人的,也只能慢慢来。
这件事一过。
转头来,周正又想到前几天给三叔家里应下的那个24小时便利店的事儿。
当时没钱,只能做一点设想。
也是直到现在,三叔为这几千块钱,还在那里琢磨着犹豫着不敢下手。
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