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第二十九章 搞游戏公司?(5/7)
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在报纸上看过。
    两千年里,曾经有那么一群青年,他们心怀壮志,哪怕不被国内的游戏厂商承认,也毅然决然的带着自己的作品,奔赴海外市场。
    很快,他们的才华和游戏的可玩性,就得到了世界性游戏场上的认可。
    在E3游戏展上的大获成功,也被直接定义为国产单机游戏历史上的一个巨大突破。
    要知道,那一年在多数华夏玩家的脑子里,他们对E3,其实都还没什么概念。
    再说这款游戏的成就,就更让以后的游戏厂商们动容。
    那款游戏,可是国内历史上第一次挤进全球百强游戏榜的游戏啊。
    并在01年左右,拿到了全球知名游戏杂志《PC Gamer》颁发的杰出游戏奖。
    但不能否认的是,这款叫做《傲视三国》的游戏软件,虽然摆脱了国内游戏的武侠主流,却依旧将目标定位在了三国上。
    这很尴尬。
    因为谁都知道,三国类型的鼻祖游戏《三国志》,是由海岛国的人研发出来的。
    周正不想走他们的老路,因为他很清楚,不管是rts,还是RPG,通通都会沦为历史巨轮下的养分。
    他们的结合版本,已经在国外推出取得火爆场面,并即将在内地上线的,兼具了角色扮演和即时战斗的大型联网在线游戏《传奇》。
    即将以王者一般的姿态,降临内地市场。
    并形成一路横推的态势,强势的占据国内游戏市场,将近一半的份

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