“啤酒好不好、贵不贵,玩家在乎吗?反正有味觉美化,喝最劣质的酒也会被美化成佳酿,他们喝的就是一个新奇,喝的就是一个好奇!”
“光是第一笔好奇玩家们的入账就可以让我们赚得盆满钵满,有了更多的钱,我们可以趁着势头开办更多的投资,说不定大组织都会想掺一脚。”
“我们动作一定要快,要在所有玩家、所有大组织还没反应过来之前,将我们的摊子铺开,最少也要将我们的旗号打出去!”
陆泓举起大拇指:“真是商业鬼才!”
随后陆泓补充道:“除此之外,我还有一个想法。”
“从现有的游戏机制上来看,传统的打钱工作室应该是已经死绝了,因为这游戏根本不是固定地点刷怪,怪物固定掉落钱币的设定,原本的打钱工作室无法通过简单战斗来获取钱币,那么打钱工作室的性价比会变得极低。”
“目前市面上还没有出现大规模抛售钱币的组织,全都是个人玩家在进行钱币出售,希望大规模进购游戏钱币的土豪拿着钱没地方花。”
陆泓站起身来,竖起手指宛如洗脑组织的讲师:“创办游戏企业将会成为打金工作室的替代者,利用商业手段收拢大量游戏货币,然后再出售给收购金币的玩家!”
“只要我们的游戏钱币体量够大,就能一定程度上控制游戏币与现实货币的转换比例,到时候想要多少韭菜割,就有多少韭菜割。”
“更重要的是,我们有着比Npc们强得多的优势,Npc
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