么奖励理应丰厚,例如高价值的装备或者高价值的技能。
可是阿弗雷德要是有这些东西,在迎击绿皮群的时候为什么不用呢?
若是没有,那系统如何在保证合理的前提下,给自己发放奖励呢?
原来自己的奖励根本就不是通常意义上的物品,而是一个人!
——
【阿弗雷德】
非玩家角色(可雇佣)
所需领导力:0(4)(由特殊条例减少4点。)
忠诚度:雇佣(憎恨反叛怀疑雇佣信任效忠死士)
种族:人类
阵营:守序善良
所属:瑞克领
等级:6
战斗职业:剑士。
附属职业:农夫、筑工。
主属性
体质:7
力量:7
敏捷:5
智力:3
附属属性
感知:10(四周的风吹草动逃不过你的眼睛。)
领导力:3(作为一名任职已久的百夫长,你应有如此领导能力。)
负载:8(你经受过长时间行军锻炼。)
技能:格挡、单手武器掌握、盾牌掌握、招架、重击、闪避、盾击、先攻、寓守于攻、防卫反击、顺劈斩、盾墙、初级行军阵列、初级战斗阵型。(生活技能略、属性专长略。)
语言:人类语(瑞克领口音)
装备:无。
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