于罗南来说,他不曾系统地学习过编曲知识,对于很多东西都只能凭借着感觉和直觉来捕捉灵感,却很难用言语准确而清晰地表达出来;不过,今晚却是一次机会,通过表达和讨论,脑海里就能够源源不断地涌现出自己对于乐器的运用、对于旋律质感的要求以及对于歌曲风格的定位的诸多想法。
一点一点地,逐渐清晰起来。这是非常有趣的一个过程,有些懵懂、有些模糊,但整体而言,方向是正确的。
罗南忍不住也跟着亢奋起来。
其实,在歌曲创作过程中,作曲和编曲是两回事。
对于大部分普通人来说,往往容易产生误解,“作曲就是单纯创作一个人声旋律或者创作音乐作品的主旋律”,但其实,在学术之中的解释应该是,完成音乐里面所有的工作,并且创作出能够演奏的音乐才算是作曲。
在古典主义时期,电脑还没有发明,作曲的概念就相当于完成所有创作工作,简单举例,作曲家应该先写音乐作品的主旋律,而后为创作出来的旋律搭配适合自己的和声,其次考虑为主旋律搭配合适的乐器,最后需要把自己创作的所有旋律运用到实际乐器或者演唱者身上,让音乐作品可以完整呈现。
而编曲,则是音乐体系渐渐完善并且真正商业化之后形成的一个全新概念,尤其是九十年代的电脑普及之后,音乐创作不再依赖于真正的乐队进入录音室完成现场演奏、以实际演练来给予作曲家灵感、并且现场做出调整,所有工作都可以在电脑上直接完成,并且尽可能
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