坏,根据玩家对当前局势的判断能力,以及自身的选择倾向性决定。(游戏系统每次冒险任务,只会帮着完成进行一次信息的快速回闪。)”
“恩,还不错。”游戏仓中常乐做出了自我评价。
总体而言,设想都被在系统中呈现,在前期没有特别强大的战斗能力。但常乐的侧重点主要关注在生存能力上,前期生存才是王道。
只要有成长空间,后续设计系统还能遵从自己提交的想法,游戏角色提升后,实力问题完全不用担心。
常乐能有这样的设计,与自身重伤后的精神失常密切相关。自认经过这一年来的自我学习,轻微的精神分裂症状不会再影响生活。但偶尔还是会有不受控的厌生情绪出现,常乐也抱有期待,能在这款游戏中,对病情有一定的恢复效果。
在常乐查看技能的时候,游戏仓外隐隐传来了金属螺杆旋转摩擦的开门声音。
常乐尝试问道:“游戏测试快开始了吗?”
宋简竹翻看着手腕上的铂金手表道:“还有5分钟,你要是适应完了,内急什么的,还有时间去方便一下。”
“不用了,有任务前,我都很克制饮食。”
常乐有意多说了一点信息,希望对方能和自己攀谈,从而透露出更多的信息。
但对方的职业素养很高,完全没有八卦的心思,安静地坐在座位上,默默等待着。
随着头脑画面的一阵天旋地转,一身练功服的角色“景泰蓝”出现在了一条十米宽的大马路中央。
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