因此,百族大战又被具体细分为百年小战、千年中战、万年大战三种争战模式。”
“可叹京族,熬过了无尽杀伐的黑暗岁月,却在清明祥和的岁月中销声匿迹!”
“百族大战诞生伊始,京族在百年小战和千年中战中连连失利,输人割地;至于万年大战,虽不至于大败亏输,但也只能勉强自保,毕竟其族本身也只是三流大族,巅峰强者数量有限。因此,京族长老们追根究底,最后一致认为是年轻后辈的培养方式有误,导致其族难诞生战力惊天、盖压一代的绝世天骄,以至于百年小战和千年中战接连失利。”
“他们认为培养年轻后辈的手段过于温和,以至于其完全适应不了百族战场的血腥狠戾,明明具备同境巅峰战力,但入得百族战场后,却只能发挥三五分而已;最后结果就是,这些年轻后辈一踏入百族战场就接连陨落。而百族大战又是牵一发而动全身,百年小战接连失利,到千年中战之时,连具备出战资格的族人都凑不足了,结果也可想而知,同样惨败收场。”
“遂作了一个错误决定,更改培养年轻后辈的手段,将温和的培养方式转变为血腥的培养方式,以期能提升年轻后辈对血腥狠戾的百族战场的适应力,从而百分百发挥全部实力,由此改变百族大战结局,为族群争得更多的生存空间和修炼资源。”
“血腥的培养方式下,京族年轻后辈间争斗厮杀成性,成片夭折,虽然的确偶有战力惊天、盖压一代的绝世天骄诞生,但结果却是不止没能改变百族大战结局,挽回其
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