“泡泡龙和连连看都已经开发完成,已经达到上线程度。方总一会可以试玩一下,提下修改意见。”
方总?姜军第一感觉方宁不会是在这装大尾巴狼,来人家公司骗钱的吧?
“网络版《网络大富翁》,目前游戏框架已经做好,一些细节还在完善,开发进度在60%,预计下个月初可以开发完成。但还存在一个问题。”
“你说。”
“用户交互。文字版的网络游戏需要用文字回复特定的选项,过于频繁的交互会增加用户负担,而太简单的交互又会让玩家失去操控感。你上次提供的策划案太简单,在交互环节还需要再细化。”
方宁点了点头,之前设计的交互过于简单,主要是考虑玩家每一次交互,都需要通过运营商发送短信,每次交互,都有01元的成本在。
但这些暂时还不便于向他们透露。
“交互的设计上,可以采用更加灵活的模块化设计,随时根据玩家对游戏的反馈调整交互频率。”
毕应博点了点头,现在也只能这样。
接着,几个人就游戏的一些细节进行了讨论,姜军听的一头雾水。
讨论告一段落,毕应博带俩人试玩了刚开发的连连看和泡泡龙。
姜军像是发现了新大陆,玩的不亦乐乎,边玩边大声嚷嚷道,“这两个游戏韦瑛她们肯定喜欢玩,下次带着她们一起过来。”
方宁在另外一台电脑上玩了二十多分钟,把吕芳苓和范文瑞叫到身边道:
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