海棠书屋 > 我真不是峡谷导演

第十三章 新的系统任务(4/5)
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    这玩意,也许会让随机的某一位队友增加实力,也能让他降低实力。
    这并不难理解,每一个选手的状态都有起伏,增加实力可以理解为让该队友今天状态爆表,降低实力则是状态不佳。
    毕竟每一个选手都有在赛场上迷茫的时候。
    真正让李默在意的是,降低队友实力的同时会按照相同百分比会增益给宿主。
    听起来好像很诱惑,给到了他carry比赛的机会。
    但问题是……李默不想carry啊。
    rank里流传着一句话,打的好不如排的好。
    在李默的游戏理解范畴中,假设一个队友增加了百分之20的实力,这远远要比该队友削弱百分之20的实力赋予到李默身上赢的会轻松。
    这是五个人的游戏,五个人配合的越好,赢起来就越简单,单一个人的实力再强,只要有拖后腿的队友那也很难赢。
    摇了摇头,李默又看向那所谓的罗盘。
    系统罗盘:系统的抽奖系统,宿主每获得一场比赛的胜利,即可获得1点积分,每次开启罗盘需要1点积分,完成随机导演任务可一次性获得十连抽的机会。
    系统罗盘内包含道具:随机buff道具卡,固定buff道具卡,操作怪体验卡(1日)(7日)(永久)…………
    后面还有很多。
    李默看的是眼花缭乱。
    他可以肯定的,这系统罗盘很不错。
    前提是里面没有“谢

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