实力强悍的帮会才会惦记神迹。
神迹的报名是有要求的:必须占领一座要塞或是一座重镇。每座神迹所处的位置对应所处的要塞和重镇,想要占领全部神迹的话,就非得保证在不丢失神迹的前提下,每周更换领地不可。
另外,要塞须在周三之前报名,周三晚上七点方能攻打要塞;重镇须在周四之前报名,周四晚上七点才能攻打重镇;神迹的则得占领要塞或者重镇并且在周六或周末之前报名,与要塞和重镇的攻打时间雷同,仍是晚上七点。
暂且不提神迹,单说如果把领地平分给三个国家,那么每个国家也只有三个帮会能够占得领地——也可说是,顶多排名国内前三名的帮会抢得,其他没法占据领地的帮会便只能风餐露宿,除非他们力争上游敢于每周抢领地……久而久之,那些没领地的帮会逐渐地缩为小帮会,或是被吞并,或是缓缓地解散。
——没错,绝大多数的帮会穷酸得都没像样点儿的领地:几乎都以天为被,以地为床,下雨了勉强地躲到树下,刮风吹雪更是令人头痛……帮会若想改善这种艰难的居住环境,只有两种选择:一是找有领地的帮会庇佑;二是报名去打领地。
领地,有时也是衡量实力的标志之一。
可惜,领地却也不是永久性的:报名要交一百金锭,即使打下来,也只能占据一周,一周后若是遇上其他帮会报名攻打,还得拼命地守护领地,守护下来的继续占据一周,没守下来的……呵呵,我想不必细说,大家也该明白罢?
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