这种涉及主线的及时任务,积少成多,似乎随着玩家完成小任务进程,也能推动主线变化。
剧情如何,玩家并不在意,反倒是水族如此越演越烈,玩家更为欣喜,毕竟不管来的是何等程度的怪物,只要存在上限血量,不至打出巨额的属性差,以玩家群蚁食象的蜂拥而上,一人甩出一个技能,迟早会让boss倒地,何况,人人不仅仅是开放奖励,供给不上,完全可以以功勋、几分兑换装备修补和药剂,就连死亡损失都有一定程度的减免,约莫不及平日成,高声望死亡几乎没什么爆出,传送点复活刷新从未间断,大多玩家面上却没有丝毫犹豫的赶赴战场。
得天独厚的复活优势,近距离的快速传送,人族素来和鬼族结好,这等经验低损状态,应该是鬼族给予的支撑,各族皆存特色,阵营效果在一点点的突显。
战况越演越烈,经验补足、药耗充裕,虽然疲于来回奔走,大部分玩家面对八阶怪物,输出乏力抗伤不足,唯独仰仗高阶在前,适时补刀?得到些随分配的物件?但存在积分制度,这任务明显是好过之前演武台,任凭僵持多久,玩家也不会在意,至少水族这积极筹备,赴死般的冲阵?玩家倒不觉会发生任何。
直到?数条公屏讯息映入所有玩家眼帘。
“江湖传闻?某小队连续完成妖族趁乱任务?破坏人族驻防成功?城墙防御下降?妖族大喜过往,全队奖励妖族功勋1000、水族功勋1000?两族亲和度加50?阵营未曾开放?请玩家自行寻觅兑换点,特殊奖励:
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