装除去兵刃,衣帽鞋防具件套,外加四样可发挥作用的配饰,虽各有偏向,防具不具备直伤数据,配饰也只有戒指可带有攻击力属性,但命这等折算伤害及四属性力量,全装备都可能出现。
被动发挥的基础伤害,物攻可显示最高攻击力加成,并不计算命和力量在临战的生效输出,这也是之前被动让诸人遗憾的所在,沈小想发挥被动,就只有堆直观伤害属性,对于全装备要求并不高,高伤兵刃和百分比提伤戒指才是首选。
但主动效果则完全不同,临战全发挥属性效果,折算所有加伤属性,而且还是单装加成5,最终结算在以总额重复叠加,全装八件稳稳超出50输出加成,五行克制同样生效,总伤已经能和部分高攻职业的主技能相提并论,以飞镰所言,还带有一定的群伤,恩赐不分近战远攻招式,很接近剑客的高等输出剑气技能。
不过兵刃只能索取物攻和一种,均分伤害比只有半数,还不如单一,沈小换武器才能发挥单输出方式,不可能战物攻和法术伤害转换使用,长时cd也不允许。
飞镰追敏,装备大多偏向于力敏双加,物攻伤害全靠龙佑支撑,幽游这一击全伤输出超出其持有龙佑抵挡时的伤害值,强行命折损了血量,没办法得见攻击轨迹就不存在避让,恩赐范围内?只有抗伤和对攻?除非脱离攻击视野?否则不可闪避。
“强命伤害,追加配合克制,伤害还算不错。”幽游斟酌道,“但我这一击对你产生有效伤害,却没有提升熟练度,还是不算有效杀伤。”
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