,不算任何技巧,看上去是加伤,但追加的是力量而不是攻击力,局限在自身,那么全装备和兵刃都无法提升效果,甚至还包括的原始所在,就连符咒加持也起不到作用。
没有任何斩获的属性加成,一级被动提升一点,自由可加四点,五阶全力加点,也不过区区两百五十点属性值,还要结算5追加,提升的十几点伤害完全可以忽略不计,哪怕这是攻击力追加,少了任何一个限制,价格恐怕都要攀升数倍,抽之人急于出,许是就认为幽游看走了眼,错把力量属性当做攻击数据。
恶行成就提供了不少全属性,沈小的基础属性其实并不差,就算如此,她能够追加的伤害值还不够二十,连一柄白板新武器的基伤都相差颇远,这还是她全力加点所致,输出毕竟要站得住场,不过是剑客战士的体力双加,还是敏攻的直接靠躲闪战场速杀,那也是敏力加点,力量是可直接转换成攻击力,但全加点的不适合战斗的高频率,抗伤躲闪不足,出率又低,恐怕连一次出的会都没有,群战和范围型boss对阵,更是乏力,存活不足,任务都不屑这类加点玩家。
全力少之又少,应该是玩极限玩家最少的所在,同为输出,全灵法师好歹是远攻,安全能保障,零星还能附加魔法防御,力量除了攻击力,就只剩下重装装备需求这作用,沈小铸兵更是清楚,一品之差的兵刃,爆伤装备,就足以超出等级提供的自由加点太多,玩家与其浪费极为珍贵的加点,追伤害倒不如选择兵刃上琢磨,将点数分摊在体质或者敏捷。
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