也可以认为是实打实的加伤效果,当然其比命更可贵的是,它提供命同时,同比对法伤也有强化,数额克制闪避,一旦超出敌对玩家闪避数额,操作不及,等同是视野命。
百步是明显争抢所在,不仅仅是精准提供的伤害,额外附加属性带有数额极小的伤害加成,单属性,能够媲美伤害减免的极品属性,虽然在总伤不足下微乎其微,但这是结算于有效伤害,无视任何属性种类,哪怕固伤,有伤害加成属性,同样是会增幅。
无论镶嵌宝石,装备饰品,带上伤害加成,那就是价值惊人所在,但凡有这类材料所在,白小小优先汲取,只是争抢和市场哄抬过甚,一再降低这类属性出现概率,哪怕材料耐久度再高,白小小以高熟练取低等装备,成功率亦是低到发指,而现下隐隐有玩家从匠门得知后续可能存在的技能,这类珍馐技能含有的材料和装备,基本上都有商人和帮派在收罗,流通进一步压制,就算棋艺馆和旧流年的存也是少之又少,极为缺憾。
这类属性总比会优先出现在匕首和弩弓上,但其实也不算太多偏向,一个是主流装备本就爆出极少,弩弓能出现这等优质属性的概率不高,非玩家主流使用,流失也挺多,想收集这类低阶优质装备,大多不是现下市场,和商人、帮派争抢不多,沈小一行留有些许,大多是源自于渔村的稳定收取,不少玩家离开之前清理包裹,偶尔也会将含有稀罕属性的无耐久装备一股脑卖出。
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