是能决定胜负,血蓝可以药剂回补,战斗状态修补装备耐久却没那么容易。
这效果对于场景物件应该也能产生作用,就是不知道对于怪物皮甲类似于玩家装备,能不能同样延伤,否则还能在额外增加些许类似固伤的存在,哪怕十秒只有四十点,聊胜于无。
可惜铸炼太过粗糙,四材皆是高耐久上限,最终还是无法保留,材料损失太过,还能维持仙品,已然是超出太多,这沈小是知道的,一阶相差其实很明显,想要高材低练,其实满足六绝所需,高一阶的六材即可,法稍微精细些,满足满属不难,越是到高阶铸炼,不需要跨出两阶,否则她招架不得不说,材料溢出太过浪费。
打孔自然不比旧流年所铸,这未知兵刃耐久上限不高,难以镶嵌就等同没什么继续强化可能,这一旦失误,耐久折半,使用时长就更短,算是对于保留悲焚的负面生效,精制本就是沈小的弊端,这也是无计可施,如果同条件给旧流年,这装备的水平恐怕不止上升一个台阶,应该不会局限于堪堪以双被动踏入仙品,而是全属性判定足够。
沈小并不认为情火是优势,旧流年达到这等品级,难道就没其他斩获,铸术也基础为主,花里胡哨其实作用并不大,但一直领先在前,就算奖励和缘所得,旧流年也会有各种相关,更何况,他的等级不低,沈小知道在越级判定,旧流年想组织人参与大型任务还不是信拈来,毕竟沈小注意到,旧流年丝毫不曾提及相关紫火的询问,哪怕不是同种,必然是见过的。
“毕竟是
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>