试了单一固伤主材,可以保留,数额却远低于你所铸,依旧不改正常输出效果,未能触发巧,第一次铸炼,其实并不成功,依旧不符墨家兵刃。”
扬起右所持,直接共享状态,旧流年哪怕这般胡乱尝试,技艺压制高判定之下,兵刃属性依旧是突破了绝品,虽然只是些许可及仙器,品阶却是判定为此,当真六阶可随意铸仙。
双伤依旧颇高,跃出六阶绝品以上,双属却更正为六十多点的力量和相仿数额的固伤,技能有百兽克制和加伤,总属性虽然不足之前,可这其实使用时长要好过之前的高属仙品,六十点的固伤不算少,这兵刃可在伤害上自由转换,作为附暗器更为难得。
玩家固有四属性可叠加在兵刃材料上,不超过品阶限制,能铸出如此指向已经不俗,毕竟大部分兵刃都会带有一定的非必要属性,物攻加高灵性兵刃,司空见惯,也算有点魔防效果,但全属指向的价值,自然极高,战法效果却是随生成,最多选材多偏向,可让技能出现有攻防可能,多叠物攻属性,至少不会出现法防。
技能效果可控制,如减免伤害、高伤暴击率,这类价值连城的属性,哪怕材料带有,想保留在成品,还要看材料的主导性,铸师如何控制,固伤并不是高输出,却属于稀罕低概率范畴,其实就算沈小操作,四材能控一部分保留兵刃已经不错,数额要求却不可能太高,最多能吻合四材之一,而固伤材料成本,如果不是有白小小,这铸成代价太大,效果还很一般,所以会去求教欧夜子,是否存在纯固伤兵刃,
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>