在有画晚在,就不会这么麻烦,青蛇和我们属于敌对,哪怕半残的银蝎被其击杀,亦是等同满经验,等级越高杀伤力越强,练到十级也不会太过漫长。”方式早有,只是一直未曾考虑,若非看到沈小可以攻击石墙,想必飞镰还不会如此思考,主动区域,消耗本是最为麻烦的所在,人显难完成,现下却无端多了威慑协助,难度明显递减,飞镰环顾四周,“玩家限定了任务相关,对于怪物而言应该不存在,这里特定的精英银蝎和位置,青蛇掉落就等于失去了地域限制,我们可以拉扯到这里来快速提升,困杀还不至于被其他玩家发觉。”
“怪物这样提升,突破原有等级,会不会变成boss?我们四个人的战力还是打不过的,我的采集工具耐久也不够,。”毕竟见过野猪王的强悍,这把的弄出个渔村满级青蛇,沈小必然心存顾忌,画晚却是适时插话,“普通怪物晋升应当有制限制,毕竟其还有些智能相关,青蛇现在和银蝎差的只是等级,相对匹配未曾不是对,不过长久保持战斗,青蛇同样不能回血,若不考虑越级的爆装变化,可以一直让青蛇保持可以击杀银蝎的低血,到时只需残血收割即可。”
普通怪物损耗不了太多取材耐久,似乎找不到任何反驳的理由,何况铁镐在银蝎取材同样能产生作用,已然可以确定前置是相关四种而非蚌珠,握有画晚提供的草根,威慑猎杀损耗极小,倒是可以保障药物的消耗,沈小自当是愿意尝试。
画晚本就熟识洞窟,为保万一还是在青蛇洞转了个来回,依附着记录确定下
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