“不懂行还在那装模作样,卖东西都你这样就完蛋了,你怕扛怪就贬低敏捷了,游戏玩的就是杀戮恩仇、攻城伐地,走的就是江湖路线,练级打怪换装备老样,最终还是以玩家对抗为主,敏捷在刷怪打宝是不占优势,还有先天的疼痛加强,却是对战、抢夺的不二之选,关乎六识强化,攻速行动,洗点无方,多少人追悔选择自杀重玩你知不知道?纯伤好歹还有防御克制,敏捷却一直是高价值的所在。”
“这玩意加的又不多,两级而已,百分之一有什么用?”沈小岂能不知是其主观排斥,飞镰习惯操作,敏锐灵动战看上去的确是惬意,不过是因为速率超出,怪物的动作缓慢,沈小这等不加点的目力不济导致,排除弊端,敏捷几乎是唯一可以让玩家切实表现有违常态的属性值,一个在过平庸玩家亦是能如高施展,并不怀疑幽游的判断,只是这等报价还是让沈小接受不得。
“铸造术是不包含首饰的,需要特殊习得工艺,不但爆率更低,图纸更为难寻,替换频率不高,耐久损耗极小,系统买卖的首饰同等级远远超出武器,左右两个戒指,属性上限本就低,十级的店铺装加的什么,五点防御,十点至少是四阶水平的极限,还是加敏捷的,就这单一的属性就不是银子能买的。”飞镰不语,就是知晓这方面的资讯不如幽游确实,既然已然坦言,幽游倒是不介意让沈小清楚她的一无所知,“固定属性价值颇高,普通戒指的耐久上限匹配等级,不可变动,打孔每次损耗半数上限,现下只有爆装高耐久的才有指望,这戒指是十级的,
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