比赛,开始。”
卡塞尔学院战队上场之前只是略微商量了一下战术,那就是同时冲锋,打近战。
这个战术十分干脆,一点也不拖泥带水,因为这七位都有打近战的能力,即便是那位绵绵忘忧草魂师,他也是兼并了控制的辅助。
赛场上瞬间出现了数十个魂环,从一开始就是火力全开。
“第一魂技,雨夜寒灯。第二魂技,灯塔守护。第三魂技,永生水母。第四魂技,闪耀光雨。”
空中升起数百盏天灯,这些天灯是辅助和控制双用,虽然效果显著,但是不容易长久。
一座巨大的灯塔拔地而起,只要灯塔不被完全摧毁,那么buff就依然存在。
灯塔附加的buff是破除阴影以及技能命中率、暴击率提高,使我方全场单位受到的伤害降低20。
这个魂技一下子消耗了她当前20的魂力,但是一点也不亏,这几乎是一个小型的辅助系魂师了。
永生水母像是给她覆盖上了一层虚影,直接减免50受到的伤害,虽然是无条件减免,但是自身会因此消耗更多的魂力。
闪耀光雨使自身有概率使自身闪避对方技能,自身魂力越高,对方魂力越低,闪避概率越大。
比如说同为魂宗,闪避概率大约是15,但如果自己是魂宗,而对方布是魂尊,那闪避概率就有20。
闪耀光雨也是持续性魂技,每维持3秒就会消耗自身1的魂力,持续一场战斗也足够了。
“第一魂
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