来十分抽象,实际上确实十分抽象,因为这些效果只对平a有效。
不过这也不难理解,假如是同级对战时释放一个攻击性第九魂技,然后来个暴击,威力提升一倍,那对方拿头挡啊!
除了这三个抽象的效果之外,灯塔还能使我方全场单位受到的伤害降低20,这个效果就靠谱多了。
“第三魂技,永生水母。”
这个魂技终于不再是全场的buff了,这个魂技可以降低她自身所受伤害的50。
再与灯塔叠加,也就是说她只需要承受原本伤害的40。
现在我们可以发现穹恬恬的水母武魂也不具有明显攻击性,这走的应该也是平a路线。反正她的水母有那么多根触手,在连续攻击之下打出暴击应该也不难。
如果这样猜测,那就错了。指望这些触手打暴击,那实在是天方夜谭。水母的buff加完之后立刻切换成龙虾,一拳一个小朋友,这难道不爽吗?
嵌合龙神虾一半是青金色,另一半是绚烂到难以形容的颜色,而且她的虾确实可以发光。这是一种力量型兽武魂,具有极强的攻击力、爆发力,同时它的防御又十分薄弱。
穹恬恬的双生武魂兼具攻击和防御,其中守夜灯水母同时具备极致之水极致之光,若即若离,完美卸力。
嵌合龙神虾同时具备极致之金极致之土,以坚固金石之力爆发撼天一击,这是她所认为的战斗的正道。
她热爱这种近距离平a的战斗方式,尤其是给自己加了一
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