的印象而产生的空间。
这个空间是以现实世界为蓝本,在人们的意志之中扭曲的世界。
毕竟人心中多多少少都有和社会标准不一样的“扭曲”,不论好坏,但是因为扭曲程度不高,就不会形成大型的魔宫,但是因为数量众多,所以,在心灵的世界,或者称为印象空间的地方,这些人的扭曲就会遍布在印象空间的各个地区。
如果人的过于扭曲或者偏离了社会的普遍标准太多,就会产生“魔宫”或者叫“殿堂”,如果说前面是小号扭曲点,那么魔宫就是大号的扭曲点。
简单说,就是根据一个人的心灵扭曲程度,心里会出现一个扭曲的空间。
比如某个公司的中层干部,觉得自己很厉害,其他人都会因为自己的意志而做事,就会让扭曲成近似国王城堡的地方,而相应的,他心中产生的扭曲人格,就会变成这个城堡的国王。
这个城堡,就是“魔宫”的一种。
这种就是扭曲程度相当高的情况,而扭曲度不高的话很普遍。
就像是单机游戏和多人网游服务器的区别。
而每个人在印象空间的扭曲,基本都是以“perna”,也就是人格面具的形态呈现出来。
之前也说过,这些人格面具就是主人的另一个自我,并且,形式上基本都是以各种传说、神话、故事中的人物呈现出来。
虽然在现实世界人们没有什么超能力,但是在印象空间里,这些神话人物都有各种力量和技能。
秦
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