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第64章 游戏赚钱理论(4/5)
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戏公司老板都快要亏死了!
    想到这,栾波作出决定。
    今天,自己也要充值!
    只要不超过一千,怎么样自己都是赚的!
    “在游戏里面,只有两种玩家。”
    “充值玩家,以及不充值玩家!”
    “游戏充值就像是打开潘多拉的盒子一样,哪怕你只是充值了一块钱,但这个盒子一旦打开,充值的方式你一旦掌握,就会不自觉地继续往里面充值。”
    “我们要做的,不是增加玩家充值金额,而是增加玩家充值数量。”
    “一个充值一万的玩家,显然不如一千个充值十块的玩家重要,因为在我这里…”
    “后续骗氪的方式,我有很多!”
    宿舍里,萧阳拿着电话,对侯泽灌输着游戏赚钱理论。
    这套理论不是萧阳信口胡诌,而是真实有着数据支撑的,以后世最为著名的游戏英雄联盟来说,这个游戏只有两种玩家。
    有皮肤的,和没有皮肤的。
    没有皮肤的自然不用说,他们不愿意在游戏里面花费一分钱,毕竟凭本事玩的免费游戏,干嘛还要充钱买张除了好看一无是处的皮肤?
    但有皮肤的,却不一样。
    这些人,或许是因为特别喜欢某个英雄,或许是因为某个皮肤正在打折,但无一例外的是,当他们买下第一张皮肤的时候,游戏里面要不了多久就会有第二张皮肤,接下来是第三张、第四张…
    任何游戏都可以沿用这套理论,因为

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