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第045章 我命由我不由天(1/5)
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    暴击补偿机制!
    拳头公司根据游戏中暴击概率的伪随机机制推出的补偿策略,志在维护游戏公平性。
    具体解释为:在大于0,且未达到100暴击概率时,每次未触发暴击,都会提升下一次暴击概率,反之亦然。
    从而尽量避免了持续暴击亦或是持续未暴击的情况发生。
    那么可能会有小伙伴问了:既然如此,拳头为什么不做个真随机机制呢?
    事实上,还真有人去问了。
    对此,拳头的程序猿薅了一把头顶稀疏的秀发,无奈苦笑:
    “真随机机制的算法做不出来啊!”
    “说!你特么是不是想让我献祭仅存的秀发?”
    而现在,李沐远利用的正是这一点!
    “再来一下!我就不贪了,就最后一下下!”
    未暴击!
    “奈斯!”
    没时间解释了!
    灵车已开启,孤儿老司机!
    亲,上车不?
    acron表示很舒服!很痛快!
    在经历了短暂的郁闷后,seven的“龟忍怂”终于被亚索所感染,伴随着几波风格豪放的换血,acron不仅占得小便宜,亦体会到了棋逢对手,大战三百回合的快感!
    是啊!又有谁能抵挡孤儿的魅力,不被他同化呢?
    什么叫亚索?
    可能队友爆炸,可能对手爆炸。
    将“薛定谔的猫”演绎的淋漓尽致,可谓是量

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