139、儿时“偷”趣以及其他乐趣(三)(7/19)
我”的生性拘谨,不敢拼搏,喜欢保守小心,所以“我”总是躲着远远的,就生怕一个不小心,就被其他人给灭了。但其实那个时候的“我”,所拥有的弹珠数量,是全村最多的,可我仍然不敢拼一把。所以当年,“我”总是被其他小伙伴称作“不敢输、怕输或输不起”,也因为“我”而频频拖延游戏结束的时间,现在想想,做人真的爱拼才好,性格老实懦弱,真的做不成什么大事吧。
24、超步。
“超步”(“超”,在阜阳某地方言中读chào,取其“跳跃、超越”之意),即是“跳跃、超越之步”,所以“超(chào)步”,是一种颇为考验人体弹跳力的游戏,深受孩童们的喜爱。超(chào)步,分“加步”,以及“减步”两种玩法,其中两种玩法的获胜规则相似,唯一的区别便是返回起始线时的步数不同,即前者从起始线外几步超(chào)出,返回时步数不变,而后者超(chào)回步数则减“一”。
“超(chào)步”的详细规则是,先用粉笔笔直的画条白线作为起始线,然后自行选出人数近似对等的两队。随后,两队各派出一名代表,用石头剪刀布的角逐方式来决出胜者,即获胜为庄家们,失败为玩家们。对于庄家们来说,可先超(chào)一步,即从一往上逐次递增步数。而对于玩家们来说,则需从零开始递增步数。
游戏刚开始时,庄家们先行一步,而玩家们在起始线外驻守。此时,若玩家们开始尝试触碰庄家们,却发现仍然差点距离,可挑选
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