海棠书屋 > 我在无限世界当主神

副本三 11(4/7)
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可以自己调节疼痛度的。
    疼痛这种感觉,一般没人会喜欢。
    可“疼痛”存在的本身,却切实提高了人类的生存概率。它在战斗和求生中,非常非常重要。
    如果人类失去疼痛,也许连“吃自己”的事情都能做出来。
    有玩家对对战平台的排名榜疼痛度进行了统计,发现五百分往上的玩家大多开启了百分之五十的疼痛度,六百分以上的玩家基本都是百分之八十左右。
    也有一些狠人开启了百分之百的疼痛度。
    莽夫就是其中之一。
    并且他是从刚进入对战平台,发现能够调整自我调节疼痛度后,立马就给自己把疼痛度拉满了。
    玩家在对战平台上战斗,受伤和死亡都是很正常的。
    疼痛度拉满,光是想象一下,就让人下意识想要皱眉。
    可莽夫就这样,从自己还是个菜鸟时就是完全真实的疼痛感受。
    他也不喜欢疼痛,也想要躲避疼痛,但他又不会刻意避开应有的疼痛。
    一般而言,迷你版怪物总是会比玩家本身更具有攻击性,它们总是会冲在玩家前面。
    而莽夫却是会比怪物冲的更快的存在。
    所有跟莽夫战斗过的人都觉得他是个疯子,说他没有理智。
    可如果一个真正没有理智的人,又如何能够做到不将同样的错误犯两次呢?
    莽夫以直面战斗与疼痛的方式,以及不停歇的战斗,同卡兹克迅速建立起了战斗默契,快速成

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