甲板上摆放的桌椅、木桶、绳索等物被他们搬来搬去;
各个船舱,不论休息或者娱乐的地方,全都被他们翻得一塌糊涂;
玩家们尝试拿走所有自己感觉特别的东西。
因为这款游戏中全部物品都可以被拾取,造成玩家不得不自主判断,哪些物品较为重要,可能是任务物品。
——这种情况在《上古邪神的苏醒》副本中也存在,但因当时的玩家人数稀少、副本内除了玩家几乎没有多少npc,整个地图除了林中小屋,就是大片的自然景观,所以并不明显。
再加上玩家们在小屋里很快就找到了任务物品,才没有太过离谱。
但这一次,一万的二测玩家基数在这里,大家又非常激动,对副本充满探索欲。
再参考上一个副本任务物品的设定,还有传统游戏的套路。
行为就变得极为出格。
所有npc都用一种“这群人是不是疯了”的眼神注视这些玩家。
他们完全无法理解玩家的行为,感觉这群激动过头的玩家仿佛另外一个世界的可怕之物。
还有不少npc被吓到,躲得远远的。
船上的npc们受到安德鲁力量的影响,忘记了自己已经死亡的事情,一切表现与常人无异。
可他们的本质依旧是亡者。
等到玩家们刺激npc过头,npc们就会瞬间转变,将玩家杀死。
玩家们“肆无忌惮”的行为,触碰了不少npc的底线。
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