失,小龙坑入口扩大,从战术而言更具有进攻性。
风龙:红蓝buff和小龙坑会有加速增益,无论是逃跑还是进攻都有更大的操作空间。
土龙:野区会出现几块石头缩小原来毕竟宽阔的路,小龙坑入口也会有一块大石头挡住部分路径,有着防御效果。
水龙:草丛更加茂盛,小龙坑加入新草丛元素,在视野上有更多的可能性。
在小龙的单条属性上也是有着明显的变化,火龙加攻、土龙加防、水龙生命回复、风龙冷却缩减。
一旦玩家收集了最高层数的元素buff,就会提供强大的龙魂效果,不单单只是属性的提升。
炼狱龙魂:下次攻击或伤害型技能会触发一次爆炸,对目标及其附近的敌人造成伤害
山脉龙魂:在未受到伤害5秒后,获得护盾。
海洋龙魂:对敌人造成伤害将在3秒内回复你生命值和法力值,对小兵伤害回复效率是30%。
云端龙魂:获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成。
每一个龙魂的增益都是相当可观的,可以说下个版本的小龙已经变成了兵家必争之地,下路或许会常年有着大乱斗的现象。
虽然元素龙进行了加强,但设计师仍然保留了远古生物作为关键的决战资源,保证双方的对抗性,远古巨龙buff保留灼烧效果,而给予的属性加成则是变成了斩杀低于血量阈值的敌人。
从这些季前赛的改动内容可以看出,
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