丛林之中,被碰撞后会释放绿色毒雾。
白毒蘑:生长在丛林之中,被碰撞后会释放白色气体导致生物昏迷。
火焰蘑:生长于地下熔岩地区,被碰撞后会爆炸出一圈火焰,燃烧附近区域。
冰霜蘑:生长于雪原区域,被碰撞后会爆炸出一圈冰晶寒孀,冰冻附近物体。
闪电蘑:生长于高山和森林之中,被碰撞后会爆出条条闪电击当周遭。
炸弹蘑:孤立生长于荒原或地下溶洞,被碰撞后会爆炸。
......这攻击属性蘑菇,怎么有《植物大战僵尸》中蘑菇的代入感?我越来越觉得蘑菇大陆的世界进化的很奇妙。不但更加细微更真实化,还融合了其他游戏中的多种元素。例如什么月圆之夜的疯猪,例如爆炸蘑菇,例如铁甲猪和蜗牛等。我推测与我脑海中曾玩过的电脑游戏及我的精神层面相关,与我的献祭灵魂有关。当然这只是我无凭无据的凭空猜测。因为我在第一次穿越时,精神值狂降致使我被吓疯。所以总觉得它们之间有什么关联。
对照某些游戏,跳虫洞降脑残值。SAN值或称为精神值!在很多游戏和小说中都存在这种设定。每个人都会有一个基础的精神值,其大小因人而异,SAN值降低会头脑浑沌糊涂,思维僵化。在降为零时人就会发狂,失去理智。
一个普通人在面对超自然和各种离奇诡异的事情时,一个凡人在经历那些他自己都无法相信的神秘事件,看到不能理解无法形容的物体,听到惊悚怪异的声音,遭到精神
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