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第二十四章 阶段性统计(一)(4/5)
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  李巍:“……”
    这个不用你算,老子幼儿园的时候就知道1+1=2。关键是这个2是什么概念啊?
    系统:“运气指数,为大千世界之中每一个人都拥有的基本属性。正常人的运气指数为1,简单概括就是宿主完成这个支线任务之后,好运指数提升为普通人的两倍。比如说游戏中的抽卡系统,普通人抽极品卡几率如果是5的话,宿主的几率就是10。”
    卧槽!
    卧槽!
    一听这话李巍顿时就兴奋了!
    两倍的幸运啊!
    李巍可是知道,现在一般的游戏里面都有抽卡系统。
    而很多游戏在新开的服务器里都是有一群商人专门卖初始号的——就比如说一个新服务器,就会有很多的帐号商人练一批号,然后抽到极品卡之后高价卖出去。
    这个买卖看起来不起眼,但是一旦运气上去了……
    以后这或许也可以搞成一个产业啊!
    这还只是游戏,要是换成其他的方面,运气这东西可是最牛逼的实力之一,运气好的人混的怎么都不可能太差啊!
    “牛逼牛逼!”
    李巍简直恨不得现在就开始找个抽卡游戏去试试。
    不过想了想还是算了——这才刚两倍,等以后这个指数涨到10的,十倍运气,卧槽什么概念?
    抽卡绝对抽的别人怀疑人生好吗?
    以后请叫我狗托啊!
    所以现在这就是李巍目前的全部数据了——

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