“我到现在都还清楚的记得,当我最早开始接触DOTA的时候,每一次的游戏最吸引我的并不是最后的胜利,而是在游戏当中遇到一个势均力敌,或者说实力微微胜过我的人,然后发自内心的去享受和他的较量。”路平又说道:
“只有我之所以会成为职业选手最主要的也是这个原因,因为如果是自己进行游戏的话,那我能够遇到这样的对手的情况就只能叫做概率,但是能够成为职业选手的基本都是很强的人。
最开始的时候我也确实沉浸在和强者的交手当中,但是渐渐地,因为大家对我冠以的最佳新人的名号对我的影响,因为作为职业选手必须对胜利的保证,和强者交手的这份初衷不再是我进行游戏的最强动力,我开始把胜利作为游戏唯一标准,我已经没有办法再尽情的享受游戏,只要输掉了游戏我就会感到十分沮丧,没过多久,我甚至直接把和强者交手的这份初衷完全的抛到了脑后,变成了一个只会执着于胜利的机器。
尤其当人们用最佳新人这个名号称呼我的时候,我更是完全沉浸在了其中,我不再将这样的赞扬当做是他们队伍的肯定和鼓励,这些名号仿佛成了一种压力落在我的肩头,让我觉得我必须要背负起这样的名号。
渐渐地我开始害怕会输,就好像一旦出了比赛,哪怕只是一场,那之前人们对我的所有赞扬就会全部消失,但是人是不可能不会输的,结果在和LENG的交手之后,我果然输了,而且还是输掉了一场对于我们队伍来说最重要的一场对决,那一刻铺
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