就觉得相当舒服。
此前的时候,陈落已经是有不少项属性熟练度达到了很高的程度,现在看来,系统还在继续帮助自己成长。
再回过头来看。
最近的几场游戏之中,似乎是因为各项属性的熟练度已经是达到了足够高的程度,单纯的刷游戏,已然是很难获得熟练度的增长。
陈落唯一看到还在成长之中的属性,就是伤害计算,现在已经是达到了75的熟练度。
至于其他项,基本上没有怎么涨。
陈落逐一查看了各项属性。
稍稍对比分析之后,他最终决定,拿这100可分配属性点,用在那些本身就熟练度相对来说比较高的属性上。
这样,至少可以让自己多一两项满级的。
此前。
陈落在一万人气奖励的时候,奖励的30点可分配属性点,陈落当初并没有用完,还剩下两点,眼下的他,总共就是有102点。
伤害计算消费:25.
距离计算消费:34
信息搜索消费:40
……
这三项满级之后,陈落现在总共就有七项游戏属性满级了。
手速、反应、分析、伤害计算、距离计算、信息搜索能力。
真心很强大了。
可是可分配属性点,依然还是有3点剩余。
陈落干脆把它全部加在了判断上,多多少少能够提升一点。
【十万人气奖励二:恭
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