的,这一点,那几个玩家脸上同时浮现出的满意的笑容就可以证明了。
这个怪物的归属问题系统究竟是怎么算的?刚才自己明明是伤害最高的,为什么判给了别人?赵不帅心中不禁疑惑,不搞清楚这点,今天接的这个生意恐怕够呛啊!
又刷了,赵不帅这次更快,只跑了几步,就是一刀挥击朝新刷的这只奔波兔砍去,“靠”,又不是自己的,不过这一次,赵不帅看的清楚,在自己的刀刃砍到这只奔波兔身上之前,站的比较近的一位刺客玩家,已经一匕首划在了它的身上,虽然这位2级的刺客这一匕首只划了奔波兔不到20点气血,剩下的一大截气血都是被自己的一刀挥击砍掉的,但这只奔波兔居然是还是算这个刺客的。
这就是说普通的怪物在特别短的时间里面被秒杀,系统是不按伤害的高低来算归属的,应该是按谁的第一击来算的。
没错,应该是这样,自己不应该一刀把这只奔波兔给秒了,而是应该当怪物的第一击不是自己砍的情况之时,控制输出,多砍几刀抢得怪物的仇恨。
就像之前打那只奔波兔boss一样,第一击应该是我爱吃卫龙或者两把菜刀闹革命打的,但如果当时那俩货不让自己入队,自己的等级输出又比他俩高那么一点,几刀把boss仇恨抢走,然后继续保持高输出把boss仇恨控制在自己身上,那就算最后boss被大家轮死了,boss的归属也肯定不会是菜刀或者卫龙的,除非那只boss短时间内直接被秒杀。
也就是说
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