这个属性和1级的时候比简直就是鸟枪换炮啊,自己那把青铜刀就算把加的3点力量给算上也就加了33-45点物理攻击力,但是现在的实际物理攻击达到了108-137,这让赵不帅心中有些费解起来,难道说多出来的攻击力都是升级以后加的基础属性所换算的。
赵不帅连忙用游戏中自带的浏览器再一次去《自由ol》的官网进行起了查阅。
看来一会儿,赵不帅真的找到了自己想要了解的,各职业的属性换算果然开始在官网上面公布了。
《自由ol》关于游戏内角色属性换算的公告:
刀客每升1级=基础属性加4自由属性+5主属性按照种族特性额外增加50
1力量=5-6点攻击,3-4点物理防御
1体力=20点气血
1敏捷=请玩家自行计算
1智慧=5-6点魔法攻击,12点蓝量
赵不帅开启了自带的计算器,按照官网上给出的属性换算是一阵的计算啊!
自己从1级升到4级,基础属性应该是加了12点力量,12点体力,然后自己作为龙人族的主属性敏捷每升一级额外+50,也就是每级是加了6点敏捷,3级就是18点的敏捷,由于自己的职业是刀客,所以智慧不作为普通基础属性计算在内,再加上身上换掉之后的青铜级武器和玄铁级皮甲所带的属性,刚好就是刚才面板上的那个属性,一点不多,一点也不少。
当然,是要把自己升到4级以后所存的总
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