会是无法生存的,只能靠手工打金的模式才能存活。”
“最牛掰的是《自由》这款游戏是采用头盔发售+金币点卡的模式盈利的,每个玩家只能配一个头盔,每个头盔只能绑定一个角色,想要重练其他职业都要把原有的角色删除,当然了,游戏中也有专门的房间,是可以体验其他角色啊种族啊技能啊之类的,这对于提升竞技pk水平是很有帮助的,但也只限定角色体验房间内才可以体验,出了体验房间一切就会还原。
每一位玩家买了游戏头盔以后,每周还要扣除自己包裹里的金币作为游戏点卡,这一点是游戏公司用来调节金币数量的办法,这样一来,《自由》这款游戏的金币将会是很保值又很稳定的虚拟货币,金币的产出和消耗一旦得到了控制,它的价值就会变得稳定,金币价格一旦稳定了,那么游戏中装备啥的价值都会稳定,这样一来,游戏也自然能长久的运行下去。你们说牛掰不牛掰?”
陆小东的这一大串详细解释只听的赵不帅与他姐姐陆小琪目瞪口呆,但赵不帅还是提出了自己不解的地方。
问道:“那如果游戏中扣点卡的时候到了却没有足够金币怎么办?而且你说游戏公司除了卖头盔以外就只有点卡收费的盈利模式,而金币就等于点卡的话,游戏公司又怎么盈利呢?”
陆小东单手摸了摸他的大光头,耐心地解释道:“可以在游戏中向系统平台买金币的,当然了,系统平台的金币也是玩家们产出以后卖给系统的,打个比方说,我打怪打了10块金币,以每一
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