“去未来”,克里斯补充。
—————————系统即将上线—————————
【系统加载中——90%】
【系统加载中——95%】
【系统加载中——99%】
【系统加载100%,加载完成】
【任务系统启动,仓库系统启用,逻辑系统启用,奖励系统启用,支援系统重启】
【全系统重启】
【全系统重启完成,欢迎使用系统】
【有奖励待领取】
克里斯神色自然,余光瞥了眼长椅另一侧同样等着巴基买完票回来的史蒂夫,自己在脑子用意念操作系统。
系统的主界面朴实无华,仅有【仓库】【任务】两个似乎可以按动的按键。
【仓库】里不出意料,空无一物,而且大概只能存放系统的东西。因为克里斯实验性地想把自己手里握着的写着“1943年明日世界博览会”报道的报纸收入仓库里,显示是【无法收入】。总不至于是空间不够的原因。
如果连份报纸都放不下,这个空间未免太小了吧。
最后,克里斯点进了之前就提示【有奖励待领取】的【任务】之中。
这个模块细分为了两个——【成就】和【机会】
看了看说明,【成就】任务似乎是直接奖励成品,但要完成成就任务大多需要长期努力或是机缘巧合;机会任务就比成就任务多得多,但基本只会奖励些兑换点,需要积攒些才
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