自由。
正在如此优异的条件面前,没有人会傻到和公司死磕吧?
公司对于这家年轻的工作室开价千万。
这可是实打实的资金。
小工作室的主创成员不会很多,那时每一个人的资产将会在七位数以上。
还不用担心下一个游戏的销售渠道,按照自己的想法安稳做下一款游戏就可以了。
至于《华夏好家长》,在孙宇看来,还有进一步的潜力开发一下。
算上“企鹅游戏”的各种宣传渠道和销售渠道,他有把握将现在五十万的销量至少在提高百分之五十到百分之百。
孙宇对沟通技巧和处理方法思索了良久。
可是等到关于这次行动的资料调研送到他手里的时候,他才傻眼了。
费尽心思耗费良多搞到“神话游戏”的资料上面显示,该工作室由周阚创建,注册信息中并没有下属员工。
也就是说,很可能完成这款游戏的人,只有他一个,其中没有其他人的参与!
孙宇愣了愣,这可是大大出乎了他的预料。
这年头,可是还没有听过一个人就能完成制作游戏这样繁琐的任务。
从到有,可是一个漫长而又艰辛的过程。
孙宇突然想到了这款游戏的内容,制作简单,不需要强大的美工,不需要逻辑很强的程序。
核心的卖点仅仅是靠着“年少时的情怀”。
他恍然大悟!
原来游戏制作简单的原因
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