要的,这会加剧他们的战斗恐慌。
接下来缘夭再接再厉,继续握着创意石冥想。
[叮——恭喜玩家戚缘夭成功创建造物,“圆肚子商人丧尸”。]
造物:圆肚子商人丧尸
造物等级:1级
基础属性:血量:100,攻击1,防御10,敏捷0,暴击率30
技能一:童叟无欺(你带走我多少血量,我就拿走你多少的血量,保证童叟无欺,不偏不倚,堪称商人楷模。)
技能二:斤斤计较(吝啬的商人总喜欢斤斤计较,贪心的、喜欢钻蝇头小利的人在他这里绝对占不到任何好处,一旦对方讨了便宜绝对会被他拉过来好好讲讲道理,讲道理期间双方皆不得发动攻击,直到道理讲完为止。)
这又不是一只正经的战斗丧尸,跟上面的乞丐丧尸一样属于辅助类的丧尸。
无论是“童叟无欺”还是“斤斤计较”都有耍无赖的意思在里边,但不得不说这两种技能都非常的有用,堪称无赖典范。
不过辅助丧尸都是次要的,主力军还得加强战斗力才成。
于是缘夭一下就想到了当初末世基地里遇到的最难对付的一只丧尸,最后倾了大半个基地的精英力量才将它给弄死的。
[叮——恭喜玩家戚缘夭成功创建造物,“巨大丧尸无头刑天”。]
造物:巨大丧尸无头刑天
造物等级:1级
基础技能:血量:100,攻击10,防御8,敏捷0,暴击
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