表,满满当当全都是数字和符号,只有压缩的紧凑,没有阅读的美感。艾瑞克斯用视觉触屏作为媒介,快速扫过这些枯燥的信息,从中提取有参考价值的数据:山河社稷号都有哪些系统,谁和谁在自检(运行)上存在前后关联、总领分散等逻辑关系,这些系统都有几种状态层级,哪些是关键核心系统,哪些又是周边辅助系统。
在不知道每一个系统到底有多复杂的情况下,艾瑞克斯靠着分析自检参数的标准,已经可以分析出山河社稷号的主干与分支,建立一个粗略的星舰系统索引。虽然核心舱的控制台没有全舰的建造资料,但是山河社稷号的舰艇分部示意图并不缺,可以看到整艘星舰的外观、内部分层设计、功能区的划分等一些表面的内容。
自检能不能通过很重要,但是自检的顺序对工程师来说更加重要,因为它承载了系统工作的逻辑设计:谁依附谁,谁管理谁。艾瑞克斯对照自检表和星舰的内部功能舱室分布图,按照自检的系统逻辑,将各个功能系统填入舱室中。这种排列组合肯定会有不止一种答案,甚至最终的结果都不一定会选取效率最优解,还要综合安全冗余方面的考量。艾瑞克斯必须动用全部算力才能照顾系统功能的方方面面,一点一点在空白处填上内容。
没有哪一份一定是对的,所以每做完一份,艾瑞克斯就让脑控体将它压缩,然后存储起来。除了流马号之外,艾瑞克斯将所有星舰的资料从记忆里删除掉,省出空间来存放山河社稷号的相关数据。随着这一项工作的不断推进直至完成,
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