边长的立方体,拿在手中刚刚合适,不会太大、太沉,也不会因为质量太小而需要频繁“加料”。艾瑞克斯只是提供了合金的构成配比和总质量,并没有给出材料块的大小。
“便于抓握的体积很可能是看顾者故意为之的。它们知道我要做什么以及用什么样的方法做,只是全然不提、装作不懂。”艾瑞克斯拿起材料块,元粒体立刻包裹上去,开始按照设计图对其塑形。大脑能力提升后,艾瑞克斯完全可以一心二用:“目前来看,在默契的状态下,看顾者非常看顾我,至少将我当成部落成员一般。”
啪嗒一声,一块正二十面体的微型反应仓掉落到桌面上,这是一个最基本的曲速引擎引力搬运单元。在稳定的三维空间中,受到数学基本性质的约束,正多面体最大的面数就是二十。曲速引擎以正二十面体为基础,在通过引力扭曲空间后,可以扭曲的坐标轴上通过震荡临时生成更高面数的正多面体。这种结构是不稳定的,吸收空间特性后,在恢复常态的过程中释放空间,于是产生“搬运”的效果。
这样的正二十面体被视为“曲速单元”。实际上曲速引擎可以使用任何正多面体,不一定非得是二十面的。只是二十面最容易触发曲速的空间搬运效应,而且发展到极致拥有最高的曲速效率。各个星际文明一般都会从正二十面体的曲速效应开始研究,很快撞上门槛,再通过对正十二面、正十面、正八、正六、正四的研究一步步加深对曲速的理解,积累知识,最终迈过之前的门槛,继续用正二十面体的曲速单元提升
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