盘了下这个模组,有挺多显而易见的问题
一个是跑团角色人设没用齐全,刘发财和娜娜的人设没有做好,想来应该把他俩的职能换一下会比较好。
刘发财的初衷是为了写这个游戏是真实会淘汰人的,但是把重要的奶妈位置安排给他,就显得这个人太废物了,也浪费了重要的位置;娜娜则是浪费在音乐上,中间做大纲的时候,其实是打算让娜娜从一段歌谣里推测出莱莎的身份,编不好qbsp;二是许多有意思的检定没用到,而且团里气氛还是稍微凝重枯燥了一些,我是打算写点相声团,这样对不太懂跑团的读者太太会比较友好,有个热闹可以看2333
三是规则劝退,没做好基础传递。因为跑团是个小众游戏,规则又比较复杂,入坑还是有一定难度的,我想尽量把规则简化,但还是有些避不开的基础设计,点击掉得很快能看出来这点,还有故事本身可能还是太偏靠克系了,不过真的满足了我的中二病(镇民高呼献祭那里我真的蹭着高地乐23333太爽了)
然后关于故事本身,结局比较开放,多伦纳其实已经后悔救了莱莎了,作为一个npc他大概也是永久疯狂或者带着海诺最后的虔诚和月沉乡同生共死(?);月沉乡整个淹没,可以理解成结束了一切,也可以理解成它们被神明召唤走,融入了神明沉眠的地方,也许有一天,月沉乡会再次升起吧?
啊感谢看我牢骚!爱你们=3=
第二个房间虽然是恐怖题材,但以我中二的尿性,不会太恐怖w请放
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