轮回者杀手击杀其他参赛者,根据参赛者的强化程度,可以获得星星奖励,最低一颗星。
任务持续时间七十二小时。
任务奖励:任务结束后,根据获得的星星结算奖励,每颗星价值二百分。击杀轮回者杀手会获得全额赏金,轮回者杀手击杀其他参赛者,所得赏金上浮20
…………
很显然,这个任务是针对赏金犯的。
思来想去,章朗还是觉得,干掉赏金犯,对他来说是最划算的,不但能赚取杀戮分(星星)和赏金,虚这边也会给他分数可谓一举三得。
但问题就是,如何吸引尽可能多的赏金犯来参加任务。
为此,章朗给出的答案就是丰厚的奖励!
为此,他把自己变成了奖品。只要能干掉自己,所有人就能获得十颗星,打伤自己就能获得一颗星,上限十颗,击杀者可以额外获得十颗星,再加上自己的赏金,理论上来参加这次任务,最多可以获得一万六千分!
无论对于祭品还是英雄,这都是难以抗拒的丰厚奖励!
至于为什么没有设置得更多?因为奖励设置也要按照基本规则的,简单来说,就是奖励与难度挂钩。
杀死章朗能获得最高一万六,也是考虑到了轮回者杀手恐怖的实力和特殊性,祭坛能给出的最高奖励了,而章朗击杀别人,也要遵从这个原理。
正常来说,击杀轮回者的奖励,是基于其所获得的千分奖励数量,绝大多数祭
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