技场冠军的时候,他才叠了七点,对上狂战士的时候,杀死第一个,他就惊喜的发现这些家伙的分数都超过一百,便打算利用他们叠满十点,等分数要求升到200分以后,杀924祭坛的轮回者的时候,再叠一点!
可是结果,最后留下的两个活口,有一个没撑下来,最后在怪物身上只叠了9点,杀死悬赏犯“怪兽”叠了一点,算是才把分数要求提高上去。
高级别的世界,要找200分以上的怪物有点难,但是回到落日要塞世界,应该会比较容易吧……
兑换完了这个,他还剩15735分,还能抽至少十五个奖励,便开始了熟练地连抽模式
连抽了五个,其中两个都是没什么用的垃圾强化,被章朗丢去换了三点属性,最后留下了三个:
奖励类型:火之强化
奖励名称:轮回者探测
稀有度:稀有
效果:激活后,以使用者为圆心,三公里为半径的球形范围内,所有轮回者的位置都将高亮显示在使用者的祭坛徽章上。
说明:每次激活最少三分钟,累积时间达到一小时后,本技能消耗掉
备注:还在为分辨不出别的轮回者而苦恼吗,那你一定需要这个功能!!
…………
强化类型:酒之强化
稀有程度:普通
奖励名称:傀儡符
限制等级:零级
数量:三张
描述:贴在任一动物身上,可以让其在一小
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