不知从哪里搬运来的,有点甜。
营养剂不难喝,味道有点像皮蛋瘦肉粥,喝一份就相当于摄入正常一餐的营养。
跟系统兑换水和营养剂很便宜,100点可以换5吨水和100份营养剂,如果省着点,用一个月没问题。
林鑫不用害怕被饿死和渴死,只需要担心会不会吃腻味了。
他又回去自己房间,重新打开系统界面,仔仔细细的研究了一番系统功能,在脑梳理出了一个前期的大致发展方案。
第一步,他打算老老实实在避难所里窝个15天,领15天生存奖励,1500点。
第一份收入,用来点一项关键科技——‘工蚁机器人’
根据系统描述,这是一款半自动化的智能机器人,能够从事建造、维修、挖掘、探索、搬运等等工作。
电力驱动,充电3小时就可以连续工作24小时,超长续航。
林鑫以自己的经验断定,这东西应该就是很多经营类游戏里都有的,专门采矿造东西的‘农民’,是这类游戏里最不可或缺的单位。
这只是1级的,后面还有很多升级分支,可以研发出更多类型的机器人,比如军用战斗型,空间运输型。
甚至还有和人类一模一样的家政服务型……
点出这项科技需要花费1000点,兑换一台需要500点,所以林鑫得憋满15天。
这未必是最高效的开局思路,但肯定是最稳的。
他如果愿意冒险,穿上系统送的
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