不过在这些让人忍不住把视线挪开的惊天价格后面,还标注着额外的内容。
一千平方米的湖泊是在凭空造水以及湖内生态的情况下才要十万历练值,如果苏浩自己去搞来湖泊内的水和生态系统,造价就骤降至百分之一,只需要一千历练值。
但苏浩也一点不认为系统给出的价格实惠,毕竟材料都由他准备了,系统搞个湖泊实际上就是负责挖个坑而已,他不会让蚁后去挖坑么?一千历练值不就省下来了?
可转念一想……草!事情好像没那么简单!
如果不解锁相应的地形,驭兽空间内可是不允许外物进入的,同理,水也灌不进来,哪怕让蚁后手下的兵蚁们挖了坑也没用,还是得去解锁湖泊地形。
系统真是老谋深算,从他手上赚走历练值的套路那是一套一套的。
“暂时还没必要解锁这些地形,蚁后它们目前自己挖巢穴过的也挺好,顶多有空给解锁一个森林地形,给蚁后的巢穴上面种个树,恩,还可以给虚幻蜃贝解锁一个湖泊。”
苏浩摸着下巴思考,只要他自己弄来材料,解锁这两个场景的花费其实也就两千多历练值。
“水和树木的材料可以从地球或者异世界搞,最好还是上异世界搞吧,在地球上凭空弄走一片树林或者湖泊太容易被人发现。”
他决定下一次去异世界就抽空把这两项地形给安排上。
将目光又移向‘养蛊场’功能。
驭兽界面的正下方多了一个圆形的视频框,呈现
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